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大学生范文 大学生网络文化节策划书

发表时间:2022-01-15

【www.1467.com.cn - 大学生网络文化节策划书】

班级或者社团会自发的组织一些活动,同时,每个活动都是我们学生精心策划出来的,做好活动策划能够得到大家的肯定,活动策划应该从哪方面来写呢?下面是由小编为大家整理的大学生范文 大学生网络文化节策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

一、 活动目的及意义:

为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以和xie网络、和xie校园、喜迎校庆为主题的第二届大学生网络文化节。

二、 活动主题和口号:

网络文化节主题:和xie网络、和xie校园、喜迎校庆

网络文化节口号: 同构绿色网络 共建和xie校园

三、起止时间:

20xx年3月19日-----5月10日

四、 活动流程及内容:

1、开幕式

开幕式分别由室外、室内两部分组成。

一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为:

1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。

2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

4、由主持人主持有关网络文明的大型签名活动。

5、欢送校及系领导离场。

活动时间:20xx年3月19日

活动地点:教学楼A楼楼前 图书馆前地方更广,就是会有阳光照射

负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。

2、计算机组装大赛

为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)

活动地点:教学楼A楼楼前

负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)

3、网页设计大赛

为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

活动时间:3月23日4月13日

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛

网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计,期待您的参与!

活动时间:3月30日4月30日

负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部

5、电子竞技大赛

为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛 魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。

活动地点:软件学院

活动时间:4月16日4月18日

负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部

6、网络百科知识大赛

为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出35名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

活动时间:4月20日4月30日

负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部

7.网络知识讲座

为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

活动时间:5月5日

负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部

8.闭幕式

在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

活动流程:

1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)

3.为网络文化节的获奖选手颁奖。

4.主持人宣布闭幕式结束

活动地点:教学楼A楼楼前

活动时间:5月7日下午1点

负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)

五、 工作分配:

活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。

活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰

注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。

承办单位:计算机系(软院)团学会

活动时间:20xx年3月19日5月10日

计算机系(软院)团学会

20xx年3月11日

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大学生“地理文化节”活动策划书


一.活动背景:

地理有它古老而神秘的色彩,地理文化更是传颂着悠久与浪漫,青春的校园需要地理的纯朴与成熟。我们在不断的创新与发展中摸索,从自然到人文到地理信息系统,地理需要年轻人来延续,需要大众来关注。

一年一度的地理文化节即将在北师大的校园内展开,已经是第七个年头了。

二.活动目的:

记得上一次地理文化节,《中国国家地理》杂志社社长李栓科先生的侃侃谈来,他向我们讲述了对地理的无比执着与热爱。地理是一门平民科学,从科学转向传媒,将地理传播给公众,李社长的话为我们今天铁狮子坟的年轻地理人点亮了智慧。寻求创新和自我超越,我们再一次在北师大的校园内掀起地理的浪潮举办第七届地理文化节,普及地理知识,传播地理文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

三、活动时间:20xx年3月31日至4月26日

四、活动内容:

1、地理文化节开幕式暨 北师大第二届趣味定向运动-我与奥运同行活动

时间:3月31日8:30-12:30

地点:教九502 、师大校园内

参与者:全校学生,各学院组队参加

培训时间:周四晚上(最近海报)

背景及意义 :

定向运动是指运动员借助定向地图和指南针,按组织者规定的顺序方式,自我选择行进路线并到访地图上所标示的地面检查点,以通过全程检查点用时较短者或在规定时间找到检查点得分较多者为胜的一种体育运动。其比赛种类更是丰富多彩,包括定向越野、接力定向、滑雪定向、夜间定向、专线定向、计分定向等。定向运动已经成为一项时尚而且风靡世界的户外运动,受到大多数人的欢迎。做为参加上述比赛活动的预备,目前国际上还流行着一些其他的定向运动形式,如特里拇定向、世界(或国际)定向运动节活动,也包括我们的校园定向运动。

在第六届地理文化节里,我们举办的北师大首届校园定向运动大赛把这新兴的运动引进了百年师大,赢得了师生的好评和积极参与;同时,在师大校内掀起了一股定向运动的热潮。

在本届地理文化节里,我们将继承上次定向运动大赛的精神,吸取经验教训,完善整体进程,在让大家了解师大、了解地理知识的同时获得运动和团队合作带来的乐趣。在全国人民喜迎奥运的大背景下,我们本次定向运动大赛将添加进奥运元素,在体验运动的同时感受到奥运与你同行!

比赛内容及流程:

1、赛制及参加办法

1、采用分院系团体竞赛制。

2、每个院系可报1-2个队,每队4人,其中队长1人,至少1名女生,参赛同学原则上为06级本科生及研究生。

3、地遥学院统一向每队提供的指南针及已知比例尺的北师大遥感图片各一个(张),比赛所用直尺、铅笔、水等自备。

4、地遥学院同学亦可组队参加,但不计入名次。

2、 竞赛说明

1、各参赛队按照所给地图和对计时点位置的描述(方位角、图上距离、周边环境描述等),到达各个计时点,并最终到达终点,以时间短的团队为胜。每队在到达一个计时点后,才能得到下一个计时点的信息。

2、整个比赛中一共有10条不同的路线,每条路线长度、难度基本相同,沿途有奥运展板或图片(需赞助)。各队提前10分钟进行抽签并做好记录,抽签后即向各队发放比赛用图,抽到相同路线的队伍间隔10分钟时间出发。比赛开始时告知队长首个计时点信息。

3、参赛队到达终点时并须持有所经路线的所有计时点的纸条,否则成绩作废。比赛成绩=到达时间-始发时间,比赛之前起点、终点裁判员核对时间。

4、每条路线设置5-6个检查计时点,各队必须依次到达各个计时点,该点的计时员在确定该队的四名队员均到达计时点后才能发放下一计时点的纸条。

5、每条路线中将有2个计时点设有奥运知识问答(每点一题),比赛队伍可以选择答题,回答正确有礼品,也可以选择放弃不答。

6、运动员在竞赛中不得借助于交通工具、轮滑等,更不得中途换人,如发现违例的队伍,取消其成绩。

活动亮点:

活动涉及路线经过的计时点连接起来,便组成了20xx年北京奥运会和残奥会会徽京与之的重合,既突显参赛者与奥运同行,又宣扬了奥运精神;我们还希望把每个计时点作为举办过奥运会的城市,各个计时员把纸条换成相应国家的小国旗,起点为雅典,终点为北京,猜赛者途经各大奥运举办城市,最终奔向终点,象征奥运火种传至北京,北京奥运会也会汲取历届奥运会之精华,创造出令世人瞩目的成绩;同时,我们在每条路线上会有两道奥运知识问答,目的在于在同学中广泛普及奥运知识,为志愿者活动做准备。

所需赞助:

为了让定向运动贴近奥运,我们准备在路线两旁摆放或悬挂奥运图片或展板,让参赛选手在比赛过程中时刻感受到与奥运同行。但此项内容须赞助支持,《竞报》在奥运宣传方面取得很好的成绩并持有大量精彩的奥运图片等,而且与我校建立了良好的关系,希望能与之合作,把此项活动办好。

2、SuperMap杯国际GIS大赛启动仪式

时间:3月31日10:00-12:00

地点:教九502

背景及意义:

高等院校是GIS产业研究发展、科技创新、学科建设、人才培养、意见导向、推广应用的重要阵地。

SuperMap杯首届国际GIS高校开源大赛暨第五届全国高校GIS应用开发大赛是国内首个开源GIS赛事,全球唯一的国际型GIS赛事,全面覆盖北师大、南京大学、武汉大学等国内几乎所有开设GIS专业的高校;日本、新加坡、马来西亚等海外高校学生共同参与、同台竞技,国内、国外资深GIS专家、教授组成权威评审团队。

第四届GIS应用开发大赛已圆满结束,首届国际GIS高校开源大赛暨SuperMap第五届高校GIS应用开发大赛将火热启动!

活动亮点:

l 现场为上届获奖选手颁奖,提升师生热情,增强荣誉感

l 现场启动的新一届赛事将是国内首个开源GIS高校赛事

l 现场启动的新一届赛事将是全球唯一的国际GIS高校赛事

信息技术文化节策划书


活动引言:

在互联网飞速发展的今天,我国的网民数量正在以每分钟百人的速度激增。网络已经遍及千家万户,渗透到寻常百姓生活的各个方面,衣食住行、教育、医疗、商贸都离不开网络的帮助。作为新世纪新一代的大学生,有着与高等科学文化知识和前沿领域科技的绝佳接触机会,基本的网络知识成为当代大学生必不可少的技能之一。毕业后面试求职时,拥有更多的网络知识就意味着更大的成功机会。我们将结合以往活动成功的经验,积极创新,开展更加丰富多彩、形式多样的以思想学术、文艺体育、生活实践为主要内容,以全面活跃学生的生活、丰富校园文化为目的的活动。

一、活动背景:

当今社会,大学教育已从精英教育演变为大众化教育,随之而来的就是大学生的就业压力越来越大,那句大学生毕业就意味着失业的调侃不得不引起我们当代大学生的思考。作为一名经管学子压力与责任并存,我们应当担负起把我们经管做大做强的重担。

二、活动主题:

e通经管,创意无限――第二届信息技术文化节

三、活动目的:

1、加强学风建设和文化建设。

2、调动学生的积极性。

3、培养学生各种技术能力。

4、为经管所有学子提供一个展示自我的平台。

5、促进专业,年级内部交流,加强专业,年级建设,增强内部的凝聚力。

四、活动对象:

南昌航空大学经济管理学院全体教师和学生

赞助单位:、大学生精英论坛

五、邀请嘉宾:

校学工处领导和校团委领导,学院党委书记,学院党委副书记,学院党委组织员,09级各专业老师及班主任,辅导员,学院两委会书记处、主席团成员,部长和各专业班级管理员及各专业学生党支部支委。

六、活动时间:20xx/4/16――20xx/5/14

(1)开幕式

4月13日 文化节海报,横幅,喷绘展出

4月16日 文化节开幕式

(2)经济热点知识竞赛

4月13日--4月17日 经济热点知识竞赛报名

4月18--20日(晚上) 经济热点知识竞赛初赛

4月19日 确定进入决赛名单

4月23--24日(晚上) 经济热点知识竞赛决赛

(3)淘宝越野大赛

4月13日--4月17日 淘宝越野报名

4月23(24)日 淘宝越野大赛

(4)视频大赛

4月13--4月17日 视频大赛报名

4月28日 视频大赛作品收集

4月29--30日(晚上) 视频大赛初赛

5月7--8日(晚上) 视频大赛决赛

(5)创业策划大赛

4月13--17日 创业计划大赛宣传及报名

4月21日 创业计划大赛作品收集

4月22--24日(晚上) 创业计划大赛初赛

4月28--29日(晚上) 创业计划大赛复赛

5月6日(晚上) 创业计划大赛决赛

(6)闭幕式

5月14日 闭幕式暨文化节优秀成果展

七、活动地点:

南昌航空大学经济管理学院、大学生活动中心344

八、活动简介:

动项目 负责班级

开幕式 三专业

经济热点知识竞赛 一专业

淘宝越野大赛 二专业

视频大赛 四专业

创业策划大赛 五专业

闭幕式 六专业

九、活动流程:

1、信息技术文化节开幕式1.时间:20xx/4/16

2地点:大学生活动中心344

3.流程:

※介绍到场嘉宾

※主持人开场白嘉宾剪彩

※党委书记 (温虹副书记)宣布开幕并致开幕词

※节目

※主持人介绍此次系列活动的主要内容(子节目)及目的

※互动环节

※主持人介绍此次系列活动的主要内容(子节目)及目的

※节目

※开幕式尾声――(校领导)嘉宾寄语

2、信息技术文化节之经济热点知识竞赛

1. 时间:20xx/4/18―20xx/4/24

2. 地点:XXXXXXX

3. 流程:

1、4月13日至4月15日下午3:00至5:00到G602报名或将个人参赛信息及联系方式在报名期间发至邮箱XXXXX.COM

2、4月15日一定要将参赛的人员的信息收集汇总完全,递交一份给组委会,通知参赛队员初赛的相关事宜。

3、4月18日晚7:00在G503举行初赛,形式为笔试;

4、4月19日,根据笔试成绩取每专业的前四名组成其所属专业的代表队,届时将会组织决赛人员开会,确定每队的队长,后面的活动将由队长与活动负责人联系。

5.4月24日晚决赛现场首先表演开场节目(小品、舞蹈、歌曲备选)然后有请朱延平老师讲话。以现场答题方式进行,分为必答题(选择题和判断题)、限时答题(为主观题,比如说就某些经济问题进行分析限时三分钟然后由老师点评打分占70%和大众评审打分占30%、加分题(分别有10、20、30分的题供选择,答对加分、答错相应扣分)四大环节;每队有两次求助现场机会(观众答对题目可获得精美礼品)。

6.附加活动:二三环节中进行一个趣味性游戏,调动现场气氛。

3、信息技术文化节之淘宝越野大赛

1.时间: 20xx/4/23―20xx/4/24

2.地点: 起点G栋楼下――孔子文化广场――大学生活动中心(篮球场)――A.B栋间-----陆孝彭塑像旁――E、F栋间-------G栋6楼――藏宝点(G栋三楼某教室)

3.流程:

以G栋为始发点,八个人组成一小组(男生2人,女生2人),共二十组,分为十批依次进行,一批出发后开始计时,完成所有的活动到找到宝藏后回到始发点(G栋)停止计时,算出总时间,时间用的最少的一组为获胜组,20xx临近,你担心什么。一批出发后下一小批要隔15分钟后才能出发。每一个站点设立2个裁判组,每小组完成一个站,并且裁判觉得满意后才能过关,否则裁判需拖延该小组的时间。裁判将发藏宝图中的一角(共四角)给过关的小组,完成4站将四角拼图拼在一起便得到一张藏宝图,得知地点找到宝物――团徽,立即返回始发点。

大学生活动策划_ 教室文化节活动策划书


一、活动背景:

教室作为我们的最基本组成单位,学校教室文明建设关系到学生生活与学习质量,关系到我系以人为本办学思想的落实,为培养学生从小事做起,从身边做起,应道优雅、文明的学习、生活环境,我们财经系学生会特举办教师文化节。给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的教室,一起创造美好学习空间,在活动中相互配合,相互沟通,共同营造一种积极上进的教室文化氛围,充分展现我系大学生风采。

二、活动主题:

齐心协力,共创奋进教室, 发扬教室文化

三、活动的目的及意义:

丰富我院学生课余文化生活,进一步美化我院学生的学习环境,增强我院学生的团结力、凝聚力和创造力, 增进教室同学之间的友情,激发同学内心深藏的热情, 展现同学心中渴望的个性。同时进一步加强教室文明建设,营造良好的教室文化氛围,增强凝聚力,发挥各同学特长和团结友爱、互帮互助的精神,提供同学们更多发挥创造自己的空间

四、活动对象:南博学院财经系09级和10级各个班级

五、活动时间:10月13日至10月21日

六、组织机构:策划主办单位:财经系学生会纪检部

协助单位:财经系学生会信息工程部

七、活动开展:

(一) 具体流程安排:

(1)前期宣传

1.地点:09,10级各班教室,向同学们作出口头宣传本次教室文化节的具体情况,重点向10级的新生们详细讲解情况,这样才能更加方便帮助他们对本次文化节活动的开展,让新生积极参与到学生会的活动中来.

2.时间:利用晚修和早读时间(具体时间待定),但需提前几天宣传,最后有一个星期的时间可以让各班提前准备这次活动.

3.请信息工程部帮忙排版宣传单,以及制作宣传大海报,排版后我们部门则申请打印和复印,宣传海报则安放于校园街道旁较显眼处或者饭堂门口旁。

4.提前定个时间,如星期三或者星期四晚上,邀请各班的宣传委员开会,讲解本次活动的开展流程,并发给宣传单,让宣传委员回班上宣传及着手开展。

5.内容:

1、 课室装扮.

作为本次活动的一部分,对自己教室的特点以及自己教室的文化进行发扬.,活动期间,各班级可以发挥自己的想象力,对自己教室进行装扮设计,可通过以下几方面进行:

【1】 给自己班级定个健康向上真实符合的班级精神主题!

【2】 各班级可将自己班级的设计主题以书面形式贴在门口或室内。若不张贴至少要有标志性的字画,让人一看就知道是何主题!

【3】 需设置宣传栏与公告栏两大板块!

【4】 发挥想象力和创造力美化用贴花窗纸装饰门面、窗户,黑板,墙壁,但不许乱涂乱画,防止日后无法清理!

2、黑板报

【1】 以自己班级所定下的健康向上、富有特色,及凝聚班级精神的装扮主题,进行黑板报的设计与编排.

【2】 也可依据自己班级的班规,或则班风为主题进行黑板报的设计与编排

【3】 也可依据其他主题,但一定要绿色健康,积极向上,环保安全。

3、早读以及晚修的考勤

将活动期间的各班考勤,纳入本次活动的一部分,以此督促各班的考勤情况.

4、课室清洁

将本次教室文化节开展期间的星期四(10.14)定为维护清洁日, 以此督促各班清洁工作(2)活动中期

1.邀请财经系学生会主席团及其他部门的部长,干事们一起到各班参观,为各班主题装扮打分.

2.邀请财经系学生会信息工程部为各班的装扮以及黑板报摄影,方便为课室装扮评比与黑板报评比打分.

3.安排干事们为各班的考勤与清洁情况进行检查,登记详细情况,打分.

(3) 活动后期:

1. 将所有的评比情况汇总,评定出名次,并邀请系主任与老师对获奖班级进行表扬,颁发奖状,以资鼓励.

.2.如果情况允许,我们将把获奖班级的布置拍成照片以海报的形式公布以及给其他班级观赏借鉴。

(二)评比标准:

装饰40%,考勤30%,清洁 30%

(三)奖项设置:

设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名,上均颁发相应奖状。

(四) 活动中应注意的问题与细节

1)教室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气活力,能体现出教室成员的共同理想与追求。

2)活动以友谊第一、比赛第二原则,主要以促进各班级之间的交流和沟通,保证良好赛风。

3)各班级要充分体现自己的特色,不得完全模仿其他班级

4) 各部门间要相互协调帮助,以便活动顺利开展

财经系纪检部

20xx.10.11