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终结者观后感

发表时间:2024-02-11

终结者观后感范本7篇。

看电影和读小说非常相似,都是一种接收信息和体验的过程。优秀的电影不仅能够启迪我们的情感,还能够给予我们启示。写下观后感可以更好地总结和记忆作品中的重要内容和情节。观后感的撰写需要先有相关的感悟,而不是凭空编造,否则容易导致主题不明确。经过多次筛选,我为您整理出了最适合的"终结者观后感",接下来请继续阅读以了解更多!

终结者观后感【篇1】

我本来就是的超级Fans,昨天看了,加上今天早上收到当当寄到的,忽然间觉得很多事情看似遥远,其实暗地里已经悄悄接近,只是我们浑然不觉.

智能机器人和人类的故事这种题材早已经不是新东西了,光电影就拍了N部. 这些故事都围绕着一个差不多的争论展开--该不该发展这种具有自我意识的超级电脑. 我第一次看应该是在1991年左右吧. 可能在很多人眼里它是一部不错的动作片,但也仅此而已. 我总共看了可能有30遍. 连的剧本我也收集了. 当然它是一部罕见的好的动作片,有着当时一流的特效和大场面. 但它在我心目中是如此的成功, 是因为它留下了太多值得思考的东西.

其实在我一直看来,比人类智力高千万倍的智能机器是迟早会出现的,而且并不需要在太远的将来. 也在阐述同样的观点,作者是人工智能领域方面倡导硬件进化理论的先行者. 在他看来, 未来的人类将被智能机器毁灭. 不是由于争夺生存资源或者意识形态差异, 而是因为双方的差距已经极其巨大. 与里的故事不同, 双方在能力水平在将来是没有可比性的. 你不会歧视苔藓, 因为你们的层次差别实在太大. 你打死一只蚊子的时候也不觉得需要多加思考, 尽管蚊子是经过亿万年进化而来, 比人类历史悠久的多的复杂生物体. 认为, 将来智能机器也会同样的毁灭人类,因为人类相比之下实在太蠢, 太缺乏存在的必要.

感谢占士金马仑为注入的灵魂. 生命的自由往往就象空气一样, 很容易因为随手可得而被忽视. 但当你需要倾尽全力去争取, 去战斗的时候, 你才会发觉, 以前生命中经历的每一次日升日落, 都是那么的弥足珍贵.

有时候很庆幸自己出生在这样一个人类激烈进化的年代. 几百年前的人活80年所能经历的变革, 今天可能几年就可以远远超越. 可能在google上搜索一小时获得的解决方案,以前需要在国家图书馆查书阅卷历时数月. 太多的新技术就象进入了粒子加速器一样以远超过想象的速度在发展. 今天我们在讨论用FPGA实现可进化的人工智能硬件实现, 多久之后我们会谈论可逆的三维电路, 或者量子计算? 计算机科学领域的预言往往都要冒被后来人笑话的风险. “640k内存对任何人都够用了”, “全世界只需要5台计算机” 这些今天看来可笑的断言可都是出自精英之口. 过去几十年来计算机的.发展取得了让人吃惊的成就. 但在以指数速度发展的计算机科学领域, 未来几十年只会让人更加惊讶.

但身处激烈技术变革时期的工程师和科学家, 我想偶尔也会思考同一个问题: 到底这些技术进步将把我们带到什么境地?

里面有一段描述的感觉很能引起我的共鸣. 遥望星空的时候, 那种觉得自我无限渺小感觉. 人类大多数科学成就是在近100年里取得的. 100年对于宇宙来说是怎样一个概念? 一瞬间都谈不上. 而我们才刚刚处于这种文明爆发的奇点. 假如存在另一个文明, 以这种指数增加的发展速度发展了1万年,会是什么样的情况? 无法想象. 单细胞的蓝藻在我们看来如此的原始, 其他文明看我们,又有何区别?

有时候想想,生物体的进化实在是太慢了. 一个人类的生命一旦产生, 即使不是一个值得在此基础上进化的个体,也需要将近3/4个世纪才能被淘汰掉. 而下一代需要20多年后才能产生并接受自然的优胜劣汰.而现阶段的硬件进化已经可以在刹那间完成千万次组合与选拔, 虽然规模还是处于初级的阶段. 在量子计算以及其他技术的配合下,计算能力再提高10个数量级,进化的速度已经无法用人的思维去想象. 会产生什么样的组合? who knows.

由于军事需求和商业利益的推动,这样的事情迟早都会发生: 机器以自己都无法彻底了解的速度和方法在内部对各个零件做进化和测试优选, 给自己升级,或者从其他个体那里通讯得到最优方案应用在自己的电路中. 看上去这种随机进化获得结构的方法好象很愚蠢, 但别忘了人类也是用这样的方法发展过来的. 加上机器永远不死和难以形容的高速运算能力,而最恐怖的是这种发展不是线性的,是在原来基础上叠加滚动的.

去到那种极端情况,我倒觉得人类反而安全了. 人类说一个词的时间里, 智能机器已经了解完人类发展历史并且开始思考如何通过虫洞进行时空旅行. 好比岩石需要千万年风化才能告诉人类: “我在变化”. 而岩石面前的人类观察岩石10分钟后已经很不耐烦. 同样的, 当人类试图与超级智能机器沟通的时候, 智能机器只是给该任务分配了一个纳秒级的时间片,然后因为超时而取消了该任务. 人类在机器看来就象岩石,在机器感兴趣的时间内,它没有得到任何回应,所以人类基本是静止的死亡物体.

也许到时候智能机器对自己的产生渊源也会觉得是一个迷. 人类没有确切弄清楚自己是怎样产生的,人不相信那些比我们低等得多的东西构造了我们.而一旦我们建造出一个自我进化的机器,他在数小时里完成了生物体需要千万年才能达成的自我完善与发展的历程, 该机器同样也无法得知自己的起源. 因为进化工程学本来就不能确切地预知进化和发展的方向,经过无数个分支的选拔之后, 后面的组合体已经丢失了当初的信息. 机器也不会试图与智力低于自己几十个数量级的人类沟通, 就如人类不曾寄望蓝藻告诉我们人类的发展史. 差异跨越几个数量级的智能体之间应该已经不能产生什么交流. 想象一下, 人和狗还可以互相打下招呼, 人与蚯蚓就很难做朋友了. 蚯蚓不理解我们在做什么, 甚至觉察不到我们这样高级的生物体存在. 与此类推, 我们到时候也不能跨越这种多数量的智力差异, 去意识到高级智能机器的存在形态. 更没有交流的意向和冲动.

人类将来会扮演什么角色? 也许人类就象将结束时Sarah Connor所说的: 未来尚未注定,一切在乎我们自己.

终结者观后感【篇2】

最近又回想起T整体、细节、技术等方面与之一较天才的乔治卢卡斯(此人不用说了,他的星战正是当年老卡指引者,关于电影技法上的水准在其少年时代的“美国风情画”里就已一览无遗,控制能力绝不输给巅峰时的老卡)却早已高高在上坐享宗师之名,对目前商业电影粗制滥造,炒完冷饭抄锅巴的状况完全无视。

大多数中国人对于“大片”的概念其实就来自两部电影,碰巧的是这两部也是卡梅隆最新的两部片子“真实的谎言”和“泰坦尼克号”(98年的--!),不想多说了,如果说这两部片子是商业片的标准和终极体现的话,那我觉得就完美性而言,老卡最伟大的作品还是T2。

个人觉得卡梅隆的特点可以概括如下:

细节、逻辑、节奏都无可挑剔,简单的说就是做命题作文的能力。T2就不说了,真实谎言和泰坦尼克都是证明。

忧虑、爱情、英雄主义等,并加以适度放大和宣泄,脚踏实地言之有物的同时适度升华。

3、思维创新和技术能力,这是他最明显的特点,就不多说了。

演员情绪和镜头运用如果用一个词来概括就是准确。

黑衣人中虫虫的另类幽默、印第安纳琼斯的刀枪对决、虎胆龙威的“我有机关枪了,ho……ho……ho”、乃至现在看来颇为经典的“空中监狱”“石破天惊”等,都有些细节的神来之笔,这一点,正是目前的商业电影最缺乏的,稍微有点想法,就巴不得别人看到,搞得背景苍白无比,而老卡电影里细节之丰富让人叹为观止,可谓段段有戏,目不暇给,唯巅峰期的徐老怪可与之媲美,但徐克受制于条件稍显粗糙与戏谑。

至于T2,我的评价是“你可以在这里面找到一个电影工作者所有的需要的东西,从匠人到大师”,中国的商业片导演如果钻透的半部T2,那就离我们自己的经典大片不远了。

终结者观后感【篇3】

命定的回圈,是《终结者》系列不变的故事轴心,是沙拉康纳/约翰康纳拼死摧毁天网的宿命,也是天网进化反扑人类的宿命,更是这个系列无法摆脱第二集包袱,停滞不前的宿命,《终结者:黑暗命运》再度陷入这个令人惋惜的轮回,剩下动作场面、经典角色回归还有情怀支撑住全片。

这次《终结者:黑暗命运》标榜是第二集的正宗续集,系列大导詹姆士卡麦隆担任监制,还兼故事主创之一,《死侍》导演提姆米勒指导,而且不只阿诺,连饰演沙拉康纳的琳达汉弥顿也回归本片。

故事叙述沙拉康纳在第二集成功阻止审判日发生,促成未来的天网被摧毁,可是仍然无法避免人类开发人工智慧的必然性,所以再次上演人类遭到人工智慧反嗜的情节,新一代的天网──「军团」诞生,原来审判日只是被拖延而已。剧情大致上跟前三集大同小异,都是终结者穿越回来要杀害某个重要人物,用来改变未来发展,同时又有别人也回来保护该人物,因此剧情没有意外的转折。

虽然第五集《创世纪》的故事也重演前三集的内容,但它试图开发平行时空的剧情线,目的是呈现与以往不同的发展,故事其实很有潜力,但它败在剧情很糟糕(预告还直接爆雷),而《黑暗命运》也有同样的剧情问题,只是没那么严重。问题在于故事中具有太多理所当然的巧合,「我刚好认识一个人」、「我知道什么方法」、「要用什么道具来解决」,剧情之间的衔接很粗暴,缺乏足够且合理的解释来帮助观众理解,当剧情走向越是根据巧合在发展时,既没有帮助到人物关系发展,也会变成编剧自说自话,缺乏说服力,更没有逻辑。

※以下有剧透

第一集有沙拉康纳与凯尔瑞斯慢慢升华为爱情的情愫,第二集有奠定人机之间情感交流的典范,第四集有马可仕违抗天网命令并与约翰成为朋友的羁绊,《黑暗命运》中有两对人物组合,却不如前述关系能够让人留下深刻印象。

强化人葛瑞丝与丹尼的互动都只有单向的输出──葛瑞丝对丹尼,缺少双向的交流,丹尼大部分时候都是被动接受事件在发生,我们看不到为什么丹尼会开始在乎葛瑞丝?丹尼受到葛瑞丝什么观念或举动的影响,才让她担起拯救世界的责任?两人的情感没有足够的铺成,所以后来揭露两人在未来其实有很深厚的情谊时,很难感受到这份情感是真的意义重大。

反观沙拉康纳与阿诺的关系,因为这次有导入新情节,导致观众熟知他们旧有的关系有了变化,比以前更紧绷,阿诺对沙拉做出惨忍行为,阿诺成为「人类」的体悟、沙拉如何面对阿诺、两人如何和解等情节其实都值得继续描写,但通通都被简单带过了。

而如果文戏不够有趣,武戏就需要弥补文戏的缺失,多亏导演提姆米勒在动作场面的安排,使本片的战斗精彩爽快,特别是开场与结尾两张近战,铁链条、铁锤、手刀、散弹枪,不少冷热兵器都有参战,其中盖布瑞卢纳饰演的Rev—9型终结者把残暴可怕、死就是要追杀到底的压迫感诠释得很成功,唯一的`缺点是Rev—9在型态变化上的运用很保守,不如第二集的T—1000或是第五集的T—3000来的亮眼。

时间旅行的题材已经被好莱坞挖掘到没梗,是《终结者:黑暗命运》的原罪,即便提姆米勒带着三位系列大佬回归站台,制作他最擅长的动作片(动作戏好看但文戏还有很多进步空间),也无法避免此系列有可能继续一蹶不振的宿命。该如何突破卡麦隆时期的高门槛、开创系列新局、刷新系列形象,俨然成为一个不可能的任务,或许这个系列就像阿诺说的「我不会回来了」,魔鬼终结者的巅峰很难再到来了。

终结者观后感【篇4】

《终结者:黑暗命运》主创来华宣传,主演阿诺·施瓦辛格和琳达·汉密尔顿同台,上演回忆杀。[趣祝福 zF133.cOM]

两人演第一部《终结者》是35年前,演第二部是28年前。琳达说,她从来没有想到有一天又可以回来,她以为已经结束了,卡梅隆给她提到可以再回来时,她非常期待。她说自己非常喜欢Sarah这个强悍、厉害的女性角色,同时也对这个角色非常好奇,过了28年,想看到她有什么样的变化。事实证明,这是一个很有意思的角色。她评价施瓦辛格是一个非常好的演员,很荣幸能再次和他合作。

施瓦辛格透露,他跟卡梅隆常骑摩托车,两年前卡梅隆说有一个新的想法,要找琳达加入,他就说自己决定要加入。施瓦辛格夸卡梅隆是一个非常棒的导演,记得1984年的时候,他去卡梅隆那里试镜,没想到得到了角色。当时这部电影只是花了650万美元拍出来的,没想到上映后会那么成功,让他变成好莱坞明星,有机会参与很多动作片。

《终结者:黑暗命运》在剧情方面是《终结者2:审判日》的直接延续。卡梅隆担任监制,导演是拍过《死侍》的蒂姆·米勒。

终结者观后感【篇5】

对于《终结者:黑暗命运》来说,影片面临的压力是不小的,一方面要满足多年来《终结者》粉丝们的期待,另一方面又要注入新的血液,吸引年轻的观众,如何在二者之间达到平衡,是创作者遇到的难题。

还好制片人卡梅隆和导演蒂姆·米勒头脑很活络,他们一方面请到了代表着《终结者》精神的两位标志性人物——施瓦辛格和汉密尔顿回归,另一方面又没有完全让他们担任唯一的主角,而是引入了一些新的战斗力量,这使得影片既算是正统的续作,又具备一种“重启”的精神。

我本人看过最经典的前两部《终结者》,后面由于口碑平平没有关注,这恰好为我看《黑暗命运》提供了有利的条件:我可以顺着第一部和第二部的思路来看待这个故事,所以并不会有不顺畅的感觉。再加上对于《终结者》的情结,看的时候自然也会更加投入。

所以当生出白须的施瓦辛格出现,以及容貌虽老但气场犹在的汉密尔顿走向战场时,唤起的不仅是对之前《终结者》作品的记忆,更会产生对逝去时光的眷恋,《黑暗命运》可以说在情怀这一部分展现的恰到好处。它没有刻意煽情追忆,而是将最直观的情怀点呈现在观众眼前。

前面几部《终结者》之所以没有获得太大的成功,很大程度上是太在意世界观这些事情了,我觉得到了这一部创作者才真正明白观众想要的是什么:观众就是希望看到施瓦辛格拿起机枪对着镜头扫射、看到令人毛骨悚然的机器人反派,以及故事传达出的执着与勇敢的信念。

商业属性强其实并不是坏事,恰好在《黑暗命运》国内上映的这段时间,同档期没有好莱坞动作大片竞争,可能这就是今年国内上映的最后一部压轴的科幻动作电影了,这无疑给《黑暗命运》提供了更宽广的空间供其施展。

《黑暗命运》保持了前两部《终结者》的原汁原味,本质上回归到了“追逐”的模式,在“追逐”的过程中,团队不断磨合、共同成长。尤其这次团队中基本都是女英雄,正好应和了当下女权主义的潮流,赋予了故事一些新的时代意义。

这种情怀杀和原汁原味,其实从电影一开始就能看到。当莎拉和约翰在银幕上出现时,我一度陷入了恍惚的状态中,不知道这是怎么拍出来的?如果是以前的影像资料也不可能这么新啊,在看了几个动作之后,我才发现原来是用了《阿丽塔》的CGI技术,复刻出了康纳母子和施瓦辛格年轻时的样子,很有诚意。

为了满足观众的需求,《黑暗命运》可谓是从地上打到天上,再从天上打到水里,贡献了一场很全面的海陆空大战,我印象尤其深刻的是在空中飞机上打斗的那一场戏,称得上是今年看到的动作片里打的最酣畅的一场。

这里要特别向琳达·汉密尔顿致敬,今年63岁的她几乎参与了每一场动作戏,仍然保持了很“飒”的气质,麦肯兹·戴维斯站在她身边,很像年轻时的她,二人气场相近。导演这样安排,可能也是在体现一种精神的传承。

现如今,国内外各类打着“大女主”旗号的影视剧层出不穷。但如果寻找早期引领这一潮流的经典作品,《终结者》绝对榜上有名,汉密尔顿饰演的莎拉从只会尖叫着奔跑的服务生成长为人类反抗天网计划的女性领袖,再到《黑暗命运》中“宝刀不老”的女战士,这个角色可以解读的空间很大。

不过请到她出山并不是一件容易的事情,汉密尔顿曾在采访时说“是卡梅隆前后四通电话最后说服了我,在这个年纪重新工作并且是这种类似女战士的角色,我付出了比之前多十倍的努力,好在完成的还不错。”尤其是在中国首映礼上,汉密尔顿和施瓦辛格一齐重新出现在舞台上,更是令不少粉丝泪目。

当然电影中最触动我的情节点,还是与施瓦辛格有关。电影中的设定颇具人情味,他在杀掉约翰后过上了普通人的生活,渐渐地有了人类的情感与喜怒哀乐,我们看着熟悉的“终结者”变成了一个有血有肉的“人”,内心也会生出很多感慨。

施瓦辛格台词不多,但都很有梗,比如州长拿“德州”开玩笑,而且肯定少不了经典台词:“I will be back.”不过这次他说的是“I won`t be back.”这似乎也在预示着这将是他最后一部《终结者》作品。作为这一系列的标志,他的使命已经完成,但他的经典形象会一直留在我们心中。

我看到一些评论说这一部的反派有点弱,但我觉得是前作尤其是第二部的反派太过于经典了,其实没必要分个高下,液态机器人这种设定本身就很恐怖,这一部的反派人狠话不多,而且有一种有趣的“绅士感”,使得这个反派每次出场的时候都会令人产生一种别样的恐惧。

在最后的大战中,施瓦辛格和反派同归于尽,牺牲得很悲壮,也将影片的情绪推向了制高点。在之前的《终结者》中,我们的英雄总是战无不胜的,但是这一次却选择用自己的死亡换来和平,从创作理念上来说,《终结者》也在将英雄主义不断丰富。

《终结者:黑暗命运》是一部兼具古典气质和创新气质的影片,这种感觉在当下浮躁的好莱坞流水线工业中显得颇为难得,它也为一些IP向的续集作品提供了新的思路:如何兼顾新老观众的感受,而不是一味地贩卖情怀?如何在成功前作的基础上进行更有价值的尝试?

可以预见的是,《终结者》系列之后可能还会有新版,比如外传、姊妹篇之类的作品出现,但能够像《黑暗命运》这样最正统的续作,只怕很难再会见到。希望影片可以取得好的成绩,也希望通过这部作品,能让更多年轻人爱上《终结者》系列。

终结者观后感【篇6】

内容简介: 仙人掌能防电脑辐射?可乐会杀精子?钛项圈可以治颈椎病?煲电话粥会致癌?解酒药让人千杯不醉?我们的生活中总会流传着一些关于健康的常识。这些说法究竟有没有科学依据?哪些是商家搞出来的噱头?哪些又是在口口相传中变形,渐渐变成了忽悠?科学松鼠会成员、医学博士薄三郎运用专业知识,为你解读这些说法的来龙去脉,帮助你从纷繁复杂的伪常识中发现真正科学的健康常识。

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终结者观后感【篇7】

《永恒的终结》是一部关于时空旅行的长篇小说,作者是美国的艾萨克·阿西莫夫。

在24世纪,人类发明了时间力场,27世纪,人类大规模使用时间力场,成立了一个名为“永恒时空”的组织,他们自由穿梭于各世纪之间,对人类的发展加以修正和微调,人类终究获得安宁的未来。可是,永恒时空是怎么诞生的?时间力场早在24世纪被发明出来,但27世纪人们才懂得它的原理,肯定没有人相信这是一个巧合。原来,那个“误打误撞”发现时间力场的人就是主角时空技师哈伦的学徒库珀!他的任务是穿梭回24世纪,成为那个发明时间力场的人。

读了这本书,我觉得全书最激动人心的情节是时空技师哈伦被迫进入时空壶操控室中时,他拆开藏在口袋里的武器“神经鞭”,把能量调到最大,熔断闭锁装置,把技师学徒库珀送到遥远的20世纪时。这个情节也意味着造成永恒时空存在的那条因果链已被打破,永恒时空将不复存在。地球并非永恒不变,而只是人类无限冒险的一个起点,人类的足迹将会踏遍星海。

这本书用跌宕起伏的语言,写出了人类进入永恒时空后不思进取、勾心斗角,把人类自己禁锢在安全的牢笼中,体现了作者对不思进取,只求安逸享乐的世界观的批判。

永恒之人都过着不正常的社会生活,他们所谓的幸福,是安全、安逸、中庸之道,永远不要激进,同时又把心中的负罪感转化为愤怒,发泄到时空技师身上。我们与永恒之人不一样,不能像永恒之人一样行中庸之道,而要站起来,只有经过严峻的考验,微笑着面对生活中的一切困难与挑战,才能不断前进和取得进步。